“法师英雄竟然要靠出肉装生存?” 这是许多《英雄联盟》玩家对当前泽拉斯现状的吐槽。随着版本更迭,这位远古法师的机制难题愈发凸显,关于”泽拉斯重做”的讨论也愈发热烈。今天我们就来聊聊,为什么泽拉斯会成为玩家心目中”最需要重做的法师”其中一个。
泽拉斯为何急需重做?
泽拉斯的难题开头来说体现在技能联动性差上。现在的泽拉斯四个技能各自为战:Q技能蓄力poke、W技能范围减速、E技能单体控制、R技能超远狙击——看似功能全面,实则缺乏配合。对比新版英雄如阿克尚的滑索联动,或是维克托的力场组合技,泽拉斯的技能组简直像四个散装的”临时工”。
更尴尬的是,由于缺乏自保手段,高质量局中纯AP出装的泽拉斯几乎绝迹。玩家们被迫选择冰杖+中娅的”半肉流”,甚至开发出永霜+振奋盔甲的奇葩套路。”一个法师要靠出肉装才能上场,这合理吗?”不少玩家发出这样的灵魂质问。
当前版本的两大致命伤
第一伤是节奏脱节。在强调前期碰撞的S14赛季,泽拉斯清线慢、游走弱的特点被无限放大。对线期被刺客压制,中期团战容易被切,拖到后期又可能被ADC两枪点死——这种”前期坐牢,后期暴毙”的体验,让玩家直呼”玩得憋屈”。
第二伤是定位模糊。作为poke型法师,泽拉斯的手长优势被新装备和英雄机制不断稀释。同为长手法师,吉格斯能拆塔、维克托能爆发、佐伊能收割,而泽拉斯只剩下”抽奖式”的Q技能消耗。有玩家调侃:”现在选泽拉斯,就图一个开大时镜头拉远的仪式感?”
玩家期待的三大改动路线
关于泽拉斯重做,社区普遍认为需要解决三个核心难题:
1. 技能联动性改造:比如W技能命中后强化E技能眩晕时刻,或是R技能对被控制的敌人造成额外伤害,让技能组产生化学反应。
2. 风险收益再平衡:目前泽拉斯开大时原地罚站的高风险,与命中率低下的收益严重不匹配。或许可以参考烬的大招机制,加入梯度奖励。
3. 特色强化:保留超远距离炮台特色的同时,加入更多战略性。例如大招可储存多次充能,但单次伤害降低,增强持续作战能力。
值得一提的是,设计师曾在开发者日志中提到”会关注传统法师的现代化改造”。或许在下个赛季,我们真能见到一个保留炮台精髓但更符合版本节奏的新版泽拉斯。
重做能否挽救冷门法师?
从狼人、加里奥等成功案例来看,英雄重做确实能带来第二春。但泽拉斯的情况更为独特——它的难题不是强度太低,而是机制与游戏节奏彻底脱节。就像玩家说的:”现在不是缺伤害,是缺一个让人愿意选它的理由。”
你认为泽拉斯最需要改动哪个技能?是取消大招的原地禁锢,还是给E技能增加群体控制效果?欢迎在评论区分享你的”重做方案”。说不定哪天,你的奇思妙想就会出现在设计师的改版名单上!